Экшен, который можно спланировать
Разбег, прыжок и приземление. Разберём, как задать такое действие простыми фигурами и выбрать ракурс, с которого оно читается.
Сюжетные ролики, рекламные сцены, проходы по интерьерам. На МК научишься ставить действие и выбирать, что покажет камера. Для своих проектов, портфолио и работы с заказчиками.
Деньги и лимиты уходят на попытки, а нужного ролика всё нет? Разберём, что проверить до платной генерации и как понять, что именно нужно переделать.

Фрагмент наших работ. Внутри МК разбираем, как прийти от идеи к такой сцене.
Выбрать нужное действие и ракурс, подготовить сцену и разобраться с правками, если генерация пошла не по плану.
Спланировать погоню, разговор или сцену с несколькими героями. Понимать, как связать действия и кадры, чтобы из них складывалась история. Это основа для своих коротких фильмов и рекламных сцен.
Провести камеру за героем, облететь машину, показать реакцию крупно. Разберёшься, когда менять план и как соединять кадры. У тебя появится выбор ракурсов для конкретной задачи.
Подготовить связанные комнаты и разные виды одного пространства. Сможешь строить проходы по квартире, показывать интерьер с разных сторон и развивать действие внутри одной локации.
Отличать проблему ракурса от ошибки в референсах или действии. Проверять постановку до платного запуска и выбирать, когда стоит поправить один фрагмент, сохранив удачные части ролика.
Сможешь показать будущую сцену в движении и обсудить правки до финальной генерации. Клиент увидит, куда идёт герой и что снимает камера. Договориться о результате будет проще, чем по одному описанию.
Здесь короткие фрагменты. На МК увидишь подготовку, наши правки и готовый результат.
Разбег, прыжок и приземление. Разберём, как задать такое действие простыми фигурами и выбрать ракурс, с которого оно читается.
Научишься расставлять героев и показывать их с разных сторон. Чтобы зритель понимал, кто где сидит и на кого смотрит.
Покажем, как готовить пространство для переходов между комнатами. Для сюжетных сцен, интерьерных видео и презентаций локаций.
Мы сами делали эти сцены в Seedance 2.5: меняли постановку, проверяли референсы, переделывали неудачные моменты. В МК собрали этот опыт и объяснили, какие правки помогли и почему.
Увидишь, что мы пробовали и с чего стоит начать в похожей ситуации. Эти разборы можно использовать, когда работаешь над своей идеей.
Выбрать тарифИдея, подготовка, результат и правки. Камера, действие, несколько персонажей, пространство и пропорции.
Примеры того, как объяснять задачу и давать правки. С пояснениями, что менять под свою сцену.
Как попросить аниматик, выбрать крупность, движение камеры и склейку. Можно открыть рядом во время работы.
Наталия и Юлия, основатели клуба нейрокреаторов «ИИ по любви». На МК показываем свою работу с Seedance 2.5: удачные решения, ошибки и переделки.
Разборы и материалы получишь в обоих тарифах. Обратная связь нужна, если хочешь обсудить с авторами свою сцену.
Разобраться в подходе и применять его самостоятельно.
Получить рекомендации авторов по своей сцене.
Оплата через защищённую форму. Вопросы можно задать Наталии или Юлии в Telegram.
Разберёшься, как поставить сцену, подготовить материалы и довести задумку до генерации.
Хочу на МКФорма не появилась? Открыть оплату в новой вкладке
Оплачивая участие, ты принимаешь условия договора оферты и политики конфиденциальности.